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炫目极速闪视界:沉浸式奇幻游戏新次元

一、视觉革命:奇幻世界真的能“触手可及”吗?当玩家戴上VR头显时,眼前的像素能否替代现实?2024年,全球VR游戏市场规模突破120亿美元,但仍有42%的用户认为“沉浸感不足”。这种争议在《上古卷轴VR》的MOD社区中尤为明显——玩家通过添加全身动作捕捉系统(VRIK)和物理碰撞交互(HIGGS),将原本粗...